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もう来週だけどページつくってみたよ。 今回はぴかちゃん、たまらん、ろっきーさん、なるるん、さっちゃん、あずの6人。 宿はここ。 http //0932.jp/
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対馬へ行くには通常 博多港から 福岡空港から 長崎空港から 釜山港から になります。 多くの島民は博多港から フェリーを使います。 1.福岡発着所 九州郵船 対州海運 壱岐・対馬フェリー株式会社 福岡 那の津発着所 【所在地】 〒810-0071 福岡県福岡市中央区那の津3-46-7 【連絡先】 092-722-1545 http //iki-tsushima.com/noriba/ 2.博多駅から博多港へ行くには 対馬行きのジェットフォイル(高速船)・フェリーの発着港となるのは、博多港ベイサイドプレイス(福岡県福岡市博多区築港本町 博多ふ頭)です。 博多駅から博多港ベイサイドプレイスまでは約3キロ。西鉄バスを利用すれば、「博多駅センタービル前E乗場」(博多駅博多口の道路向かい)から「博多ふ頭」まで、所要時間約20分、運賃220円です。 西鉄バス時刻表(平日/土曜/日祝、時間帯を指定してください) 3.福岡から海路で対馬へ(旅客フェリー、ジェットフォイル(高速艇)) 3.1九州郵船 http //www.kyu-you.co.jp/ 【予約】 博多港発着所(福岡) TEL 092-281-6636 (毎日 9 00~17 00) 【予約】 厳原港発着所(対馬) TEL 0920-52-0793 (毎日 9 00~17 00) フェリー 博多港←→厳原港 1日2往復 (壱岐寄港4時間40分) 博多港←→比田勝港 1日1往復 (5時間50分) ジェットフォイル「ヴィーナス」 博多港←→厳原港 1日2往復 (壱岐寄港2時間15分) 3.2 福岡から海路で対馬へ(貨客フェリー) 壱岐・対馬フェリー株式会社 http //www.iki-tsushima.com/ (福岡) TEL 092-725-1162 (厳原) TEL 0920-52-3840 (比田勝) TEL 0920-86-3218 博多港(那の津)←→厳原港 1日1往復 (直行4時間30分・壱岐寄港4時間50分) ※貨客フェリーですので、自動車の持込みの場合のみドライバーが乗ることができます 3.3 対州海運 http //www.taishu-kk.co.jp/index.html (福岡本社) TEL 092-712-2057 (対馬支店) TEL 0920-52-4014 (厳原港フェリー事務所) TEL 090-3016-4014 博多港(須崎ふ頭)←→厳原港 1日1往復 (直行4時間30分) ※貨客フェリーですので、自動車の持込みの場合のみドライバーが乗ることができます 4. もっと詳細へ その他の方法など、その詳細が必要な場合は以下のサイトをオススメします。 バナークリック このページへの通算アクセス数です。 合計: - 今日: - 昨日: -
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登録日:2013/09/21(土) 00 33 27 更新日:2022/09/10 Sat 20 16 09NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 寄生 寄生虫 幼虫 扁形動物 生物 致死率100% 芽殖孤虫 サナダムシ、回虫、ギョウチュウ……人間の体内に忍び込んで栄養を横取りしたり、体内の器官に潜り込んで腹痛や下痢を起こしたりする「内部寄生虫」による被害は、世界中で今も後を絶たない。上下水道の普及などで被害が抑え目になっている日本でも、未だにアニサキスによる症状が多く確認されている。しかし、彼らは単に動物の体内でのんびり暮らし続ける楽な生活を営む存在、という訳ではない。一生の中で数多くの動物の体内を行き来し、次々に姿を変え、子孫を大量に増やしながら懸命に生きるという、実に複雑かつ大変な毎日を過ごしているのである。その為、どういう一生を送るのかが解明されていない種類も未だに多数存在する。 その一つが、今回取り上げる「芽殖孤虫(Sparganum proliferum)」である。 ◆概要 寄生虫と一口に言っても線形動物(線虫)や環形動物(ハナビル)、さらにはアメーバ動物(赤痢アメーバ)など数多くの分類に分けられるが、芽殖孤虫が所属しているのは「扁形動物」と呼ばれるグループ。再生能力でお馴染みのプラナリアやコウガイビルなど自由気ままに動きまわる種類もいるが、多くは寄生虫であり、エキノコックスやジストマもこの仲間である。 大きさは結構でかく数ミリから十数ミリ程度で、肉眼でも確認可能。サナダムシやプラナリアと違って体の形は定まっておらず、ぐちゃぐちゃした姿で見つかっている。イメージとしてはワサビやショウガみたいな感じらしい。 ただ、これは全て『幼虫』の姿。実はこの芽殖孤虫、前述した通り未だにどういう一生を過ごしているのか判明しておらず、大きくなった『成虫』が現在も確認されていないのである。以前は似た種類の寄生虫に何らかのウイルスが感染したのではないかと言われていたが、遺伝子解析の結果は残念ながら別人……じゃない、別の種類だった。和名の「孤虫」というのもそういう意味だとか。 とは言え、彼らにとってはそんな事は大した問題ではない。実は、成熟しきっていない幼虫の状態でも芽殖孤虫は「分裂増殖」と言う手段で新たな子孫を増やす事が可能なのである。ただし、詳細は後述するが、寄生虫界隈ではそんなに珍しい事では無いとか。 人間に例えると、無限に増え続けるショタやロリといった感じかもしれない。 ……だが、これらの特徴が、人類にとっては非常に恐ろしい事態を招く事になる。 ◆終宿主/中間宿主 芽殖孤虫が所属しているのは「扁形動物」と言うグループであると言うのは前述したが、その中で代表的な存在として挙げられるのが「サナダムシ」と呼ばれる寄生虫たちである。細長い体で人間の腸に居座り栄養を横取りする存在だが、逆に「寄生虫ダイエット」に活用されたり、アレルギーの減少に一役買っているとも言われており、と言うか「寄生」じゃなくて「共生」じゃないかという意見もあるようだ。しかし、同じ扁形動物である二種の動物にはある決定的な違いが存在する。彼らの宿主である、人間の利用方法が異なっているのだ。 具体的な説明に入る前に、一つ質問。皆様はこういう思い出は無かっただろうか。 子供の頃、両親や祖父母、親戚などお世話になっている人たちにお年玉やお小遣いを貰う。このお金が「自分自身」の財産であると考えると、目の前の諭吉さんや一葉さん、稲造さんがあまりにも貴重なものに見えてきて、中々その使い道が思い浮かばないものだ。しかし、もしこれを「両親」や「親戚」のお金だと考えてしまうと、逆にギリギリまでゲームや玩具などに使いたくなってしまうかもしれない。 「他人の金」ほど有難味は薄れ、ついつい無駄に使って後悔してしまう……お年玉や小遣いのみならず、色々な場所で起こり得る話である……と思うが、どうだろうか。 実は、これと似たような事が寄生虫でも起きているのである。 サナダムシは、その一生が判明している寄生虫である。最初は海のプランクトンであるケンミジンコの中に寄生し、それらが魚に食べられる事で彼らも住処を変える。そして魚が陸上に釣りあげられ、新鮮なご飯として食べられる事で、最終目的地である人間の体内に到着する。 彼らにとって、人間はいわば貴重な自分自身の財産。内部寄生虫は最終目的地でないと大人になる事が出来ず、卵を産む事が出来ない場合が多く、この種類もその一例である。もしそんな大事なものを壊したりなどすれば、自分自身にその報いが返ってしまうもの。可能な限り長い期間生きて寄生させてもらうことが重要であり、その為に彼らは寄生する場所や方法を選び、狙いを定めた宿主であれば無用な負担をかけることはない。 このように、寄生虫がその一生の最後にお邪魔する生物の事を専門用語で「終宿主(しゅうしゅくしゅ)」と呼び、途中で経由する生物を「中間宿主(ちゅうかんしゅくしゅ)」と呼ぶ。 声に出すと噛みそうなのは仕様です。 だが、彼らが大人しくしているのは自身の一生に大きく関わる生物だけ。様々な要因やまぐれで迷い込んだ全く関係ない生物の体内では、一切の容赦が無くなるのである。「他人の金」である彼らの体調がどうなろうと自分の知った事では無い、と言わんばかりに傍若無人に暴れ回り、再起不能に陥らせる事もざらなのだ。 代表例としてはエキノコックスが挙げられる。彼らも分類上はサナダムシの一員なのだが、最終目的地である終宿主はキタキツネやネコといった食肉目の哺乳類で、中間宿主も本来はネズミとされており、人間は一生に全く関係ない「赤の他人」である。その為、一度寄生されると容赦なく大暴れを始め、肝臓や肺、心臓などに被害を与えるのである。こういったものを『幼虫移行症』と呼ぶ。 ……さて、この項目で取り上げている「芽殖孤虫」。概要でも既に述べた通り、現在もその一生は明らかになっておらず、成虫の姿も判明していない。つまり、終宿主が何の動物かというのも判明していないのである。ただ、一つだけ分かっているのは彼らにとって人間はいわば「他人の金」……傍若無人に大暴れできる場所だという事である。 ◆症状/治療 彼らが入り込んだ事を確認できるのは、体にイボが現れた時以外に無い。太ももに始まり、やがて体全体に広がっていく。その内部では芽殖孤虫が次々に分裂増殖を続け、体のあらゆる場所に侵入しているのだ。その数は一度イボを引っ掻いただけで数匹が現れ、酷い時には数十匹が溢れだすほど。その後、皮膚の痛みや痒み、おう吐、下痢、腹痛、言語障害、運動障害などの症状を次々に引き起こし、最終的に感染した人間は死に至るという。 普通の寄生虫なら薬品を用いる事が出来るのだが、彼らの場合は全身のあらゆる場所に侵入する事から容易には使えず、治療法としては外科手術によって人為的に芽殖孤虫を見つけ出し、摘出するしか方法がない。だが、体中の皮膚、脳の表面、肺、小腸、膀胱、腎臓といったありとあらゆる部位に忍び込んだ寄生虫を全て排除するというのは、あまりにも無謀、無理、不可能である。 ……つまり、芽殖孤虫に寄生された患者は100%の確率で死亡する。 そして、世界各地で感染の報告例(当然全て死亡例)がある中、一番多く確認されている地域は、他ならぬ日本だと言う。 2015年時点での症例数(括弧内は最後に確認された年) 日本…8件(1987年) 台湾…3件(1987年) 米国…2件(1976年) カナダ…1件(1983年) パラグアイ…1件(1981年) ベネズエラ…1件(1982年) フランス領レユニオン島…1件(2006年) 日本が突出しているように見えるが、日本での最後の発見例は1987年である(それでも新しいほうだが)。むしろ医療技術・検死制度が発達しているからこそ、多数の患者が見つかっている……のかもしれない。逆に言えば、まだ氷山の一角である可能性もある。 ◆対策 そんな非常に恐ろしい寄生虫だが、人類も手をこまねいているという訳ではない。 現在確認されている患者は17件だが、その多くがカエルやヘビと言った所謂「ゲテモノ」系を食べたという報告があるという。 この原因に関しては、芽殖孤虫の成虫候補に挙げられていたという親戚筋の寄生虫「マンソン裂頭条虫」と同様である。ちなみに、こちらは下痢や栄養不良の他、土やチョークなど普通口に入れないはずの物まで食べてしまう異食症と呼ばれる症状を引き起こしてしまうが、どういう一生を辿るかが判明しているので有効な薬や手術法が確認されている。 そして、芽殖孤虫に関しても80年代以降、南米で摘出されたものが研究所で継続培養され、研究が続けられているようだ。 未だに正体が掴めない、致死率100%と言う最悪級の存在『芽殖孤虫』。 得体の知れない生命に体が食い尽されないためにも、変な食べ物には手をつけない方が良いのかもしれない。 追記・修正はロリショタに心も体も食い尽くされてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロリショタどころか文字通り糞餓鬼なんですがそれは… -- 名無しさん (2014-03-15 13 15 45) ナイフ持たせたクソガキって言った方がいいよなこれ -- ナナシ (2014-10-04 05 28 45) こんな寄生虫がもしテロに使われたら、まだ対策の出来てない人類は死滅するだろう -- 名無しさん (2015-07-09 15 33 30) ↑さすがに自分たちが制御できない物をばらまくような真似はしないと思う。唐辛子臭い猿はやらかすかもしれんがな -- 名無しさん (2015-07-09 15 38 51) ↑確かに、某なんたらの歴史4千年とか超汚染人のゲテモノ料理が国内に出回る様になった事も原因か。 -- 名無しさん (2015-07-19 18 05 02) 自演乙 -- 名無しさん (2016-01-09 02 50 43) ↑3 アンブレラ「せやな」 というのは置いといて日本コワイ!移住しよう!という人が出ないのが不思議 -- 名無しさん (2016-09-26 12 09 50) 日本に多いっていってもぶっちゃけこの数十年で8件だからな…まあ寄生されたらと思うとゾッとするが -- 名無しさん (2016-09-26 12 45 42) 多分これに感染したかも -- 名無しさん (2017-03-24 21 02 00) ↑厚生労働省に行けば献体として引き取ってくれるかもよ? -- 名無しさん (2017-03-24 21 20 04) ↑ -- 名無しさん (2017-03-24 21 39 31) 訂正失礼。↑バラバラになるかもしれないけどな… -- 名無しさん (2017-03-24 21 40 55) 身体がムズムズする記事だな… -- 名無しさん (2017-03-24 21 50 56) 今はピンセットとアルコール地道に引っこ抜いてるけどいつ死ぬかが怖い -- 名無しさん (2017-03-24 23 00 21) 世界的にも症例は少ないからまず普通は人間には感染しないんだろうなぁ… -- 名無しさん (2017-03-24 23 36 51) 巨大/人喰い生物・猛毒/危険生物・未確認生物wikiによれば、生存者は居るらしいね -- 名無しさん (2017-03-24 23 42 49) カツオのたたきみたいに皮膚表面焼けば治せそう -- 名無しさん (2017-03-25 20 32 39) ↑ 内臓にもいるから無理。表面だけじゃないんだよ… -- 名無しさん (2017-05-19 15 50 43) カエル生で食ったドッピオ感染しなくてよかったな -- 名無しさん (2019-10-27 08 23 16) ゲノム解析されたぞお前ら喜べ -- 名無しさん (2021-06-09 15 25 57) 生活環とかめんどくね?幼虫のまま肉という肉に増えまくっていろんな動物の中渡り歩けばよくね?っていう虫なの? -- 名無しさん (2021-06-10 20 08 10) ↑実際にそういう永遠のおこちゃま説も出ている -- 名無しさん (2022-09-10 20 16 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/moyashimon/pages/325.html
九龍虫 (きゅうりゅうちゅう) 正式名称、キュウリュウゴミムシダマシ。 かつて一世を風靡した薬用昆虫。 中国から伝わり、生きたまま飲むと精力剤として効果が有るとされ、お酒に入れて飲んだこともあったそうです。 しかし、科学的根拠に乏しく、あっというまに廃れました。 貯蔵食品の害虫としても有名です。 History 初登場 - 第16話 おいしいお酒を飲んでますか? (2巻)初登場では亜矢さんのバーで川浜がオーダーしてました。 Link 青空文庫 上村松園 九龍虫 (外部リンク)
https://w.atwiki.jp/thmugen/pages/417.html
虫の知らせ 虫の知らせ アクション シンボル:黒 必要コスト<黒:1 無:0> プレイヤー1人は、カードを1枚引く 「」 illus:小崎 コメント 墓地肥やし。 墓地の枚数が意味を持つカードとは相性が良い(百万鬼夜行、第一弾幽々子、第三弾妹紅あたり)。 キャントリップ付きといえば聞こえはいいが、キャントリップのみというか。 地味に相手に引かせることも可能。 何もすることの無いターンに、デッキ圧縮として使える。 ガチガチのコンボデッキで、キーカード以外のカードを少しでも減らしたい場合、このカードを入れればデッキ枚数を擬似的に47枚に出来る。 関連 「百万鬼夜行」 幽冥楼閣の亡霊少女「西行寺 幽々子」 紅の自警隊「藤原 妹紅」
https://w.atwiki.jp/aaa333/pages/15365.html
僕がどう森で実際にヘアサロンスピーディでやったら この髪型になりました -- りんりん (2010-04-03 19 14 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sumaburaita15/pages/54.html
相性 木に強く石と闇の属性に弱い。 精霊はバズ 魔法名 効果 コールバズ 虫の精霊・バズを呼び出す魔法だ。 かなぶん 敵1体をかなぶんが襲う。威力は4+力ダウン。 ちょうちょ 敵1体をちょうちょが襲う。威力は6+力ダウン。 クリアスティック 木の精霊・スティックを退散させる魔法だ。 はち 敵1体をハチが襲う。威力は8+力ダウン大。 ダブルバズ 虫の精霊・バズを2体同時に呼び出す魔法だ。 かぶとむし 敵1体をかぶとむしが襲う。威力は10+力ダウン大。
https://w.atwiki.jp/aaa333/pages/17316.html
可愛い!!!私ケイト大好きなんですよッ!!!書いてくれてありがとうございます!!! -- *リンク* (2011-02-20 18 08 56) 3DSのどう森では3人でお店をしてればいいのに、とか思ってます。昼と夜で入れ替わるみたいな。 -- おかあさん (2011-02-20 20 01 00) エッ!!!!3DSで、どう森出るんですか!?え・・・本当・・・? -- *リンク* (2011-02-20 20 26 20) 話変わりますが、もしかしてメープルを書いたの・・・おかあさんsですか? -- *リンク* (2011-02-20 20 37 54) あ・・・!メープルじゃなくて、ピースしている女の子を書いたのはおかあさんsですか? -- *リンク* (2011-02-20 20 40 08) *リンク*s、きっとそうですよ!!あのうまいえはおかあさんsのですよ^^この話かいてくださりありがとうございます!おかあさんsの絵大好きです!! -- purins (2011-02-21 16 27 40) こと...じゃなかったw ケイトかゎぃぃです * あさみときぬよのぁのストラップほしぃwwwwww -- るー (2011-02-21 17 11 40) 俺も欲しいですー^^ -- purins (2011-02-21 17 58 35) 商品化したら絶対 売れますよ^^♪ 絶対 買いますーw -- るー (2011-02-22 16 32 26) おぉ!!本当ですか!!教えていただきありがとうございます!purins さん! -- *リンク* (2011-02-22 18 09 31) いえいえ^^ -- purins (2011-02-23 16 32 10) 名前 コメント
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効果モンスター 星2/地属性/昆虫族/攻 450/守 600 リバース:フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。 Vol.3で登場した、地属性・昆虫族の下級モンスター。 フィールド上のモンスターを破壊するリバース効果を持つ。 後のSOUL OF THE DUELISTでは、上位種の《使徒喰い虫》が登場している。 2体以上のモンスターが攻撃してきた時、壁になって1体、破壊効果で1体の攻撃を受け止める事が出来る。 《次元幽閉》等の使いやすい防御用罠カードがなかった頃は、必須カードと言われていた。 現在では、種族や属性に拘らないのであれば、《ライトロード・ハンター ライコウ》の方が強い。 あちらは魔法・罠カードも破壊対象にでき、墓地肥やし効果まで持ち合わせている。 また、あちらが任意効果であるのに対し、この効果は強制効果である上に、破壊対象が相手フィールドのカードに限定されていない。 そのため、《光の護封剣》等で表側表示になった時、他にモンスターが存在しなければ自滅してしまう。 しかし、攻撃一辺倒になりがちな【昆虫族】では、モンスター破壊効果を持ったカードは少なく、ありがたいモンスターである。 同種族にも《スカラベの大群》という類似効果を持つモンスターが登場したが、あちらはロックデッキで活躍するモンスターであり、【昆虫族】では使いづらい。 必須カードとしての立場からは退いたものの、【昆虫族】では十分に強力なカードである。 《大樹海》は昆虫族の強力なサポートカードであるが、リバース効果モンスターであるこのモンスターは、特に強い恩恵を受けられる。 反転召喚に成功すれば、後続の《人喰い虫》はもちろん、《インフェルニティ・ビートル》や《ダニポン》等、有力なレベル2の昆虫族モンスターをサーチできる。 また、効果による自滅のリスクを軽減するのにも役立つ。 ただし、裏側表示のモンスターが戦闘破壊された時には、効果が発動しない点に注意したい。 【ユベル】では《ライトロード・ハンター ライコウ》より優先してもいいだろう。 《執念深き老魔術師》は自分のモンスターを対象に出来ず、《ライトロード・ハンター ライコウ》はデッキデス効果によってタイミングを逃してしまうため、《ユベル》を進化させられないのである。 「食い」ではなく、「喰い」である。 発音の関係上、宣言する際は問題ないが、カード名は正しく覚えておきたい。 印刷ミスで、EX-R収録のこのカードは戦士族となっている。 エラーカードであるため、《増援》や《戦士の生還》を使うことはできない。 →エラーカード かつて遊戯王カードがニュース番組で取り上げられた際、キャスターが遊戯王のパックを1つだけ買ったのだが、スーパーレアのこのカードを当てている。 キャスターは遊戯王の体裁を知らなかったため、当時必須カードだったこれに対し、「弱いカードですね」と残念そうにしていた。 原作・アニメにおいて― アニメオリジナルの「闇遊戯vs闇獏良」戦で闇獏良が使用。 効果で遊戯の仲間を一人破壊しようとした。 しかし、《昇天の角笛》により、《炎の剣士》である城之内と共に破壊された。 その後、バクラが闇のゲームによって実体化させ、実際に人を喰らった。 ピストルが効かなかったことから、ピストルよりは攻撃力が高いようだ。 「デュエルモンスターズクエスト」編にも登場。 城之内の《魔導騎士ギルティア》を不意打ちで破壊した。 コナミのゲーム作品において― GBのDMシリーズでは効果を持たないモンスターとして登場し、オリジナルのテキストが存在する。 「両手の巨大バサミで相手をバサバサと切り むしゃむしゃ食べる」と書かれている。 また、GBAの「遊戯王インターナショナル2」では、リバース効果モンスターを集めた「リバースコレクション」でパックのデザインを飾っていた。 ↑ 関連カード † 《使徒喰い虫》 《スカラベの大群》 《深淵の暗殺者》 《執念深き老魔術師》 《ワーム・アポカリプス》 《ライトロード・ハンター ライコウ》 《爆弾かめ虫》 ―《人喰い虫》の姿が見られるカード 《連鎖除外》 ↑ 収録パック等 † BEGINNER S EDITION 1(第7期) BE01-JP112 BEGINNER S EDITION 1 BE1-JP131 Rare DUELIST LEGACY Volume.2 DL2-075 Rare 幻の召喚神-PHANTOM GOD- PG-47 Super Vol.3 Super STRUCTURE DECK-海馬編- KA-46 STRUCTURE DECK-海馬編- Volume.2 SK2-045 EX EX-R EX-44 STARTER DECK(2007) YSD2-JP010 遊戯王カードwikiより。 なお、フブキンの伏せ状態の人食い虫を放置してしまうと、モンスターを破壊された上、ダイガスタ・フェニクスを出され大ダメージを与えてくる戦術を利用してくるかもしれないので警戒しよう。
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忙しい人のための「図書館へ行こう!」 ◆xHiHmARgxY D-4に位置する一つの施設、図書館。 その内部に仮初の居を構える一行の内の一人、バクラは、窓際に立ち外を見つめる。 視線の先――先ほど自分達がこの場から追いだすように仕向けた二人の後姿を見やり、その先行きを想う。 「うまい具合に強者と相打ちになってくれたら言う事無しなんだが、どう転ぶかねぇ。 まあ、あの様子なら敵対したとしても屠るのは不可能ではないだろうし、放置しておいても大丈夫……か? 現状では、藤崎の件のほうが厄介になりそうだな。 あいつを殺し損ねたのは手痛い失策だが、さて、どうするか……?」 黒い思惑をその口から漏らし、邪悪な本性を顔に覗かせるバクラは、二人の背中が見えなくなった後も変えることのなかった視線を、ふと上にやる。 そこに現れた光景を目にし、思わず軽い驚きが言葉となって発せられた。 「いきなり日が陰るとはな……。 一荒れ、来るのか?」 急に怪しくなった雲行きを見やり、他人事のように呟くバクラ。 幾多の争いが巻き起こったこの会場内で、今までで最多規模の“嵐”が間も無く発生する事を、彼は知らない。 その源となる多くの“低気圧”が、あたかも何かに導かれたかのように、彼の佇む図書館へ向けて押し寄せている事を、知るよしもなかった。 △ △ △ 会場を覆った暗雲は、傷付いた仲間に医療品を渡さんとする武人達にも、その存在を強く主張した。 この異変にいち早く気付いたのは、この集団の紅一点、紅 美鈴だ。 彼女の有する“気を使う程度の能力”は、会場に起こった異変を素早く正確に察知し、それが意味する事態を認識するに至った。 「メタさん。これはかなりまずい状況ですよ……」 「ああ。この気は私も朧気ながら感じ取った。 この場に、強者が降り立ったようだな」 超常現象の飛び交う非現実的な世界の住人故か、はたまた剣の道を行く彼の類稀な技能故か、この異変が示す真相を言い当てたメタナイト。 その気を持つ者が、友好的な態度を取るなどという希望的観測を抱く事はせず、何れ敵対するであろう強者という認識で考えを押し進める。 「よお、鳥頭。気付いたか?」 「……どうやら、お前にばかり注意を払っている訳にもいかなそうだな」 一方の明治勢は、この異変が事態悪化の前触れであると直感的に感じ取ったものの、その事態がどのような物かの判別はつかずにいた。 二人の武人は、お互いに寝首を掛かれないようにしながらも、この会場の何処かで起こったであろう凶事に思いを馳せた。 「それで……どうしますか?」 ブロリーの気を感じ取ったとはいえ、その姿を直接目にしたわけではない。 現状では、言わば行動の際に気に留めておく情報程度に過ぎない。 新たに増えた判断材料を前に、それをどう扱うかの判断を下すか。 ――結論は、始めから決まっていた。 「私達が不在の内にあの者に図書館に強襲をかけられたら、防衛陣は容易く吹き飛び逃げる間も無く全滅してしまうだろう。 それを阻止するためにも、一刻も早く図書館へ向かうべきだろうな。 ……藤崎の事も、問い詰めねばならんしな」 「メタさんも同じ考えですか。 ……藤崎さんは、私も気になってましたし」 当初の方針通り、図書館への帰還を優先する旨を伝えるメタナイト。 美鈴も考えは同じだったようで、すぐさま同意を示す。 二人の間で名が挙がった男――藤崎。 彼の名は先ほどの放送では呼ばれなかった。 彼らが図書館を発った後、そこでどのような事が行われたかは想像に任せる他無い。 だが、バクラの語った行動方針を鑑みるに、平穏無事のまま放送を迎えたなどという事は、おそらくない。 藤崎を含む図書館残留組が、少なくとも放送の時点では生存していた事だけは確固とした事実となっている。 それ以外の情報を一刻も早く手に入れる為にも、二人にとって図書館へ戻るという選択肢は外せなかった。 「おい、あれがそうなのか?」 差し示された手の先にあるのは、二人の出発地点でありゴールでもある建造物――図書館。 それが視野に入る位置まで来た以上、図書館に行かない道理はない。 「そうだ。あれが私達の目的地だ。 距離は後僅か。すぐに着けるだろう。 ――行こう。図書館に」 □ □ □ 「てゐ、大丈夫か?」 己を案ずるスネークの声に、てゐはようやく本来の様子を取り戻したかのように返答する。 「――大丈夫ウサ!」 (大丈夫な訳ないって!) てゐの口から発せられたその言葉は、内心とは乖離した唯の見せ掛け。 お前のような仔兎がいるか! と言われようとも、てゐの心に根付いた死のビジョンは己がか弱い存在であると訴えかけてくる。 この場において、一定以上の力を持っていると自負していたてゐにとっては噴飯物ではあるが、己が感じ取った強大な力を前にしては、その事実はごまかしようがない。 今のてゐには、スネークの問いかけに空返事を送る事で精一杯だ。 それ以外の余力は、いかにしてあの強者を除けるかという唯一点に集中していた。 (あんな化け物に対抗するには、悔しいけど私一人の力ではどうにも出来ない。 他人を利用して生き延びる以外の選択肢はなさそうね。 このチームを何とか上手いこと動かして、最大勢力に取り入らなければ未来はないわ。 そのためには、勢力の中でそれなりの信頼を得るまでは疑われそうな行為は厳禁ね。 首輪という枷はあるけど、無闇に殺害数を求めるのも危険……かな? そう考えると、雄山の扱いも考え直さなければいけないわね。 戦闘面では全く使えないと思っていたけど、交流をメインに据えるならば、あの立ち振る舞いは相手の警戒心を下げるいいダシになるはず。 あんな調子で迫られたら、殺し合いに乗っている者以外はまず間違いなく話を聞く態勢に持っていける。 仮に運悪く殺し合いに乗っている者に接触してしまったとしても、攻撃は目立つアピールを行う雄山に集中する事になる。 スネークがどう動くかは確信が持てないけど、雄山を先頭に据えれば私に被害が及ぶ事はほぼありえない。 だとしたら、雄山の使い道は交渉の第一陣にして被害担当役。 雄山自身の実力が大した物ではない以上、始末するのは後でも構わない。 せいぜい私が生き残るために働いてもらうわ) 方針を再構築したてゐは、まだ見ぬ参加者との合流を求め歩みだす。 持ち前の狡賢い頭を使い、集団の中で生き残る為に。 その為に、接触の期待値が高い施設へと足を向ける。 「そろそろ見えてくる頃か?」 (そろそろ……か。 そうね。もうすぐ新たな局面に出くわす事になる訳ね。 その時こそ、因幡の兎の真骨頂よ!) 雄山の声に、己の希望的観測を交えながら心の中で同意する。 ――目指すは、図書館。 ○ ○ ○ スケートボードに腹這いになったまま、クラッシャーは思考する。 求めるべきは、同行者――鏡音 リンの行き先。 腹這いの姿勢では天候の変化に気づく事は難しく、またそれを気に掛けるほどの余裕は今のクラッシャーには残されていない。 鏡音リンは何処へ向かったのか? その一点だけを求め、スケートボードを推進させて草原を行く。 (遠くまでは行かないという置き書き。あれは本気なのか? ――多分そうだな。 少なくとも、二度と戻ってくる気がないのならばロードローラーの鍵だけを持っていくなんて中途半端な真似はしないはずだろ? あるとしたら、俺を置いてロードローラーでどこかへいくか、俺のためにロードローラーを運転できる状態で置いていくかのどっちかだ。 だとしたら、そのどちらでもないこの状況は、あそこに帰ってくるつもりだってことだ。 リンはきっと近くにいる……!) さてそうすると、リンはどこに向かったのだろうか。 置き書きには何かあったらすぐに戻れる距離にいるという趣旨が書いてあったが、それを鵜呑みにするほどクラッシャーは素直にできてはいない。 近辺を闇雲に探し回るだけなら、ロードローラーを降りる必然性はない。 目立ってしまうという欠点は、ロードローラーの機動性をもってすればどうとでもなる。 にも拘らずロードローラーを置いていったのは何故だろうか。 レンという探し人が、ロードローラーでは追いつけないほどの速さを発揮できるという理由などではないだろう。 クラッシャーが思い浮かべたのは、相手が接近に気付いた場合、こっそり逃げられることがありうる場所。 逃げたかどうかの判別がつきにくい場所。 そして、満身創痍の現状では一番有効な武器になりうるはずのロードローラーを、置いていかざるを得ない場所。 ――そう。リンの目的地は、ロードローラーが入り込めない場所。 つまり、建造物の内部ではないだろうか? D-4の駅を調べた際は剣崎という味方がおり、体調も万全だったためにロードローラーで直接乗り付けた。 だが、今の状況では不利になると判断して、ロードローラーを置いて単身で行ったのではないか。 長考の末、クラッシャーはそう仮説を立てた。 (まあ、気絶していた俺のことを気遣ってロードローラーを乗り回すのを止めた――そう考えることもできるんだが、さすがに自惚れすぎか。ホホッ) 珍しく自重して、弱気な発言をするクラッシャー。 ドーピングの連発と、それに伴う身体の酷使が応えたのだろうか。 だが、若干消極的になりながらも、リンを探しだすという意思だけは強靭に貫いている。 (しかし、リンがどっかの建物に向かったんだったら、行き先はあそこしかねーな。 待ってろよリン。すぐに――) そう。 リンが施設に向かったのだとしたら、その候補は一つしかない。 まず位置的に見て、候補は駅・病院・図書館の三箇所に絞られる。 ホテル・塚モールは、そこに尋ね人がいるという確証を得ていない限りは、間の施設を無視してまで向かう理由がない。 ただ単に施設を調べたいというだけならば、普通は近くの三箇所から選択するだろう。 では、三箇所のうち何処へ向かってもおかしくないのかというと、そうではない。 心理的要因から、駅が最初に弾かれる。 説明するまでもなく、そこは先ほど訪れたばかりの場所。 しかも戦闘の後に逃げ去った場所でもある。 そんなところにわざわざ戻る必要があるのだろうか。 あり得るとしたら、KAITOに再び会いに行ったという可能性だが、置き書きの文面を見るに、それは考えづらい。 駅にKAITOがいるという前提で向かうことになるのだが、だとすれば駅に向かう理由は“KAITOに会いに行く”という事になる。 それをごまかすつもりなら、“一人にしてほしい”とでも書いておけばそれですんだだろう。 “レンを探しに行く”と書く必要はあるだろうか? ――何より、あのような別れ方をしたにも拘らず、再びあんなヤツに会いに行く筈がない―― クラッシャーは、私見交じりにそう決め付ける。 残る二箇所のうち、病院はどうか。 怪我を負ったリンにとっては行く価値のある場所であり、さらに人を探すという目的を持っているなら効果が期待できる場所でもある。 伝え聞いた話によると、少なくとも日が沈むまでは、病院にはDIOという男が留まっているという。 その男に聞けば、尋ね人が現在そこにいるかどうかだけではなく、以前訪れた事があるかどうかまで知る事ができる。 そのような事が期待できるかどうかわからない図書館を目指すより、よほど効率的だ。 だがこの可能性は、ある事実によって一気に低くなる。 ある事実とは、他でもないクラッシャーが殺害した男――剣崎の事だ。 病院にいるとされるDIO一行は、剣崎の仲間であるとはっきり判明している。 もし剣崎の殺害がばれていたら。いや、剣崎と同行していたという情報だけでも一気に立場は危うくなる。 さながら地雷原を歩くかのごとく、殺人という事実をかわさなければならない。 怪我を負っている現状では、一歩誤れば為すすべなく敗北、死への片道切符が確定してしまう。 そして、自覚があるのかどうかは判らないが、KAITOに会ったときの様子を見るに、リンが無事にそれをやり過ごせるとは思えない。 判明している事実を鑑みるに、病院へ行くには高いリスクが付きまとうのだ。 だとしたら、一番妥当な場所はどこか。 ――それはクラッシャーの向かう施設。図書館となる。 ☆ ☆ ☆ 「クラッシャー達はここらにはいないようだな。 しかし、これでよかったのか?」 駅の前で、アレックスは一人呟く。 ここを出て図書館へ向かう――そう決めたにも拘らず、彼は今ここにこうしている。 その遠因の一つともいえるそれ――天に立ち込める暗雲を見やり、アレックスは今までの経緯を振り返る。 最初の躓きは列車だった。 話し合い――説得とも言う――の末に、ようやくKAITOをその気にさせたと思ったのも束の間。 KAITOは駅構内に滑り込んできた列車に気付くと、急に怖じ気付いたのだ。 曰く、誰かが列車に乗っているかもしれない。 不意に襲われる事がないように、確かめておいたほうがいいんじゃないのか―― 確かにその可能性は否定できない。 次の駅を目的地に定めた者が車内に息を潜めているかもしれないし、殺意を抱いた者が誰かが不用意に列車に近付くのを待ち構えているかもしれない。 だが、それを確認する為に一両一両隅々まで列車の中を調べる必要があったのだろうか。 列車に声を掛けるだけでも事足りたのではないだろうか。 ――それとも、俺が楽観的に過ぎたのであろうか。 結果的に、心配は徒労に終わった。 無人の列車を見送って、いざ駅を出ようとした所で次の躓きがおきた。 先ほどの二人が戻ってきて、アレックス達が駅を出た所を待ち伏せしているんじゃないかと心配し始めたのだ。 曰く、クラッシャーという男は特に自分のことを敵視している。 逃げ出した振りをして、どこかに隠れて不意打ちの機会を窺っているかもしれない―― その可能性はあるだろう。 クラッシャーに限った話ではなく、出会い頭に何者かから襲撃を受けるという危険は無視できない。 だが、駅の周囲四方をくまなく調べる必要があったのだろうか。 出口付近の警戒だけで十分ではなかったのだろうか。 石橋を叩いて壊すという風に、周囲の確認に時間を掛けるあまりに駅に接近する余裕を与えてしまったなどという事になりはしないだろうか。 ――それとも、これがヒーローゆえの慢心なのだろうか。 探索は、何の異常も見出せずに終わった。 南方へ続くロードローラーの跡が唯一の収穫だろうか。 ひとまずの安全が確認された駅の出口にて、ようやく図書館へ出発しようかという段になって、更なる躓きが起こった。 急変した天候に得体の知れない不安を感じ、駅に留まろうと言い出したのだ。 普通の者ならばそろそろ怒り出しても不思議ではない状況だが、アレックスはそのような感情を抱く事はなかった。 なぜなら彼もまた、同じことを感じていたのだから。 KAITOのように暗雲を不吉に思ったのではない。半ば直感的に、強大な気を感じ取ったのだ。 錯覚といわれればそれまでだが、無視してしまうには事態が大きい。 だが、今のアレックスにできる事はなく、ただKAITOと共に足を進めるだけだった。 (この場に大きな異変が起こったという推測は、おそらくあたっているだろう。 だが、まずはKAITOを落ち着ける場所まで送ってやらなければ話が進まない。 まあ、それ自体は問題なく終われるだろう。 まさか唯の一施設に、大勢の人間が集まる事はないはずだ。 人の集まりそうな施設なら、デパートのほかにも病院やショッピングモールらしき施設があった。 きっとあそこに着いたとしても、せいぜい二三人が留まっている程度だろう。 ……なんだ、KAITOの癖が移ったみたいだな。 心配のしすぎだ。そうさ、道程を不安に思う事はない。きっと大丈夫だ。 ――図書館に向かう者なんて、そんなにいるはずが無い) ◇ ◇ ◇ D-4という一つのエリアに集まった4組の参加者達。 その方針、状況、思考はさまざまだが、奇しくもその行動だけは、完全に一致していた。 ( ( ( ( 一刻も早く、図書館へ―― ) ) ) ) sm166 もっと熱くなれよ 時系列順 sm167 激流に身を任せ同化してみた sm166 もっと熱くなれよ 投下順 sm167 激流に身を任せ同化してみた sm153 道化の考えは人には分からぬる(後編) 獏良了 sm 167激流に身を任せ同化してみた sm153 道化の考えは人には分からぬる(後編) タケモト sm 167激流に身を任せ同化してみた sm153 道化の考えは人には分からぬる(後編) チルノ sm 167激流に身を任せ同化してみた sm153 道化の考えは人には分からぬる(後編) トキ sm 167激流に身を任せ同化してみた sm153 道化の考えは人には分からぬる(後編) 逢坂大河 sm 167激流に身を任せ同化してみた sm164 先生、男子が!若干女子より多いです! 志々雄真実 sm 167激流に身を任せ同化してみた sm164 先生、男子が!若干女子より多いです! メタナイト sm 167激流に身を任せ同化してみた sm164 先生、男子が!若干女子より多いです! 紅美鈴 sm 167激流に身を任せ同化してみた sm164 先生、男子が!若干女子より多いです! 相楽左之助 sm 167激流に身を任せ同化してみた sm159 図書館ツアーへようこそ 因幡てゐ sm 167激流に身を任せ同化してみた sm159 図書館ツアーへようこそ ソリッド・スネーク sm 167激流に身を任せ同化してみた sm159 図書館ツアーへようこそ 海原雄山 sm 167激流に身を任せ同化してみた sm162 恋独の追跡者(チェイサー) キーボードクラッシャー sm 167激流に身を任せ同化してみた sm161 奴が行く アレックス sm 167激流に身を任せ同化してみた sm161 奴が行く KAITO sm 167激流に身を任せ同化してみた sm162 恋独の追跡者(チェイサー) 鏡音リン sm 167激流に身を任せ同化してみた